Wxzuir_Note

爱好者 Hobbyist Game Developer
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9月 27, 2018
Wxzuir
有的时候我都忘了我是游戏专业的呢
2 comments

假装是节拍器开发日志的瞎扯(3)

『是的,我想那个Magic Day 终于要来了。』 自从提交初赛作品这数周来,我每日辗转反侧(这是真的,因为腿 […]

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7月 22, 2018
Wxzuir
假装自己会图形学, 有的时候我都忘了我是游戏专业的呢
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一只辣鸡的面试笔试……

前几日脑子失智,把能想到的厂投了个遍。 也算撞大运,能有机会笔试和面试了几个岗,也算感慨良多,特记于此,供未来 […]

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2月 07, 2018
Wxzuir
有的时候我都忘了我是游戏专业的呢
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蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

经过漫长的等待,2017年最令人惊喜的独立游戏之一——蜡烛人终于结束了为期一年的 XBOX 独占,伴随三章全新 […]

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1月 16, 2018
Wxzuir
有的时候我都忘了我是游戏专业的呢
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假装是节拍器开发日志的瞎扯(2)

于是,经过一轮极其失败的测试推广,或许,我们想要的所谓『大规模测试』,唯一的机会可能就是上Steam的EA了。 […]

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