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一个不懂AI的人非要瞎BB AI
人真正的核心价值在二——第一,做AI做不了的事情。第二,给A…
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在2026年入坑CS的30岁中年人(长期更新)
近年来,我对新玩家接触Dota2 的过程颇有兴趣,看电棍学滚…
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随便写写2026年玩的推理游戏(持续更新)
2025的这篇文章写的我心神憔悴,姑且不论年初的游戏许多细节…
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随便聊聊 2025 玩的一些推理游戏(剧透已折叠)
不知不觉,距离上次更新博客已经快三年了。三年!!!光是想到这…
GGJ 2023 反思思(叠词词恶心心)
(太久不更,随便写一篇灌水) 如果还没玩,可以先尝试一下,否…
在英雄联盟、Dota2、守望先锋、彩虹六号里加入肯德基爷爷——英雄竞技中英雄设计的一点随想
不知为何,最近在玩有英雄的游戏时,脑海里总会冒出一个疑问——…
尸检报告——直播游戏「指示厨」
postmortem n. 验尸;检视;尸体检查。网易有道词…
EAE 6035-001 作业存档
Week 1 Paper Please Personally…
没错,做游戏就是做体验。但怎么做呢?
先说主旨:本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是…
一定会写的怪物远征玩后感提纲(大概没有剧透)
目前进度。 机制上:整体非常喜欢。机制非常非常可控,设计师可…
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