弥漫淡淡清香的童话故事——重力异想世界重制版胡评

当我站在店家的门口,面对着这盘游戏陷入纠结的时候,早已在PSV上打通这款游戏的老司机一脸真诚:“买吧!我PSV上买的最值的游戏就是坠楼少女啦!”

当我握着手柄,打通这款游戏的时候,我绝不敢说这游戏是我PS4上买过最值的游戏,毕竟有的时候,一壶酒和一杯茶的价值孰高孰低是因人而异的。但至少,对我而言,这是一杯清香温柔的茶,而且,味道不错呢!

在这个3A大作都在试图让自己的画面尽量贴近现实的时代,重力异想世界这样的游戏画面对于大部分玩家来说算是诸多肉食里的一份绿色蔬菜。卡通奇幻的画面风格,在一开始就让整个游戏洋溢着清新童话的味道。然而采用了类似画面风格的无主之地,却无论如何也不会让人想到清新。原因是显然的——无主之地中的景色往往杂乱、破败,充斥着西部牛仔的狂野和随性。然而重力异想世界中的城市,虽然也称不上多精致,但是一切都是井井有条,搭配上并不明显的蒸汽朋克风格,虽比不上奥里与迷失森林那样唯美的景色,但也比无主之地要有秩序的多。

清新的画面,搭配的却是同样清新的童话故事。童话这个词,是不能轻易用的。你很难用童话来概括巫师3、勇敢的心世界大战的情节内容,但是你却又可以用它来描述马里奥和雷曼。毕竟巫师的剧情过于黑暗和复杂,而童话往往是天真烂漫的——小红帽就是好人、大灰狼就是坏人,白雪公主是好人,邪恶的王后是坏人……在这样的世界里,你不用顾忌现实中复杂人与人的关系,正义与邪恶划分的清清楚楚,而且正义一定会战胜邪恶!这相比起现实世界,是多么美妙而奢侈的事情啊,也正是因此,纵然有时你已经记住或者猜到之后的剧情发展,可你还是会陶醉于这个童话故事,跟着故事里的主人公一起,去冒险!我想,年幼的孩子喜欢童话,或许是惊叹于那个世界的神奇魔法,而成年人喜欢童话,大概是只是感慨于那个简单纯情的世界,没有那么多的令人纠结的选择,追随内心就能得到美好的结果。现实世界已经如此艰难,在童话中寻找慰藉又何尝不是一件非常自然又美丽的事情呢?

但是本作的剧情却又不止是一个简单的童话。它有着一套不完善的世界体系——满地是坑,比如奈维是什么?重力风暴又是什么?女主角凯特在失忆之前曾是什么?而造梦主和创世神又是什么关系?在游戏中,充斥着各种各样伏笔一般的细节,在游戏的OP中,凯特曾说,她记得那个时候,她做了另一个选择,那么那时是什么时候,而选择又是什么选择呢?再比如在女学生养奈维的剧情中,奈维似乎也并不是毫无情感,一定会与人类为敌的生物,类似的,造梦主在梦境中对你说的各种匪夷所思的话,瑞文从小孩变成瑞文并掌握了能力的原因,这些都是制作方没填的坑。不知道制作组是否会在二代填上这些坑。把这个迷你的残缺童话变成一个庞大而完整的幻想世界。不过不同的剧情设定,往往对于不同人群有着完全不同的效果。我相信一定有人只能接受MGS那样深刻的故事,也一定有人喜欢没有剧情就是干……不过我想对大部分人而言,在各种香喷喷的肥肉间,也吃一些清淡的蔬菜,一来不会腻,二来,对胃也好!

然而,真正让本作脱颖而出的,并不是清新的画风和童话般优美的故事,想想看,现在市面上这样各种以艺术风格为人称道的游戏的游戏还少吗,无论是Ubiart的几作,还是一大票独立游戏,甚至网易的花语月、惊梦,单论美术风格和音效都毫不逊色本作,然而本作的 Gameplay 却注定本作不是只流于表面的庸作。在这部作品中,你可以随时让自己的角色处于无重力漂浮状态,然后向任意一个方向坠落。这与传统的飞行或者滑翔虽然看似一模一样,但是在手感上却截然不同!坠落,有着一种独特的速度感和力量感!若是在坠落的过程中顺便踢向某个目标,打击感更是绝赞!而无重力的悬浮,比起其他游戏的飞行,更像是太空漫步。在这个状态下,你能看到主角像宇航员那样在空中自然地摆动手臂,有着一种自然的优雅与灵性,这种灵性与主角柔韧美丽的少女身体搭配在一起,让人会感受到一种独特的美感。

而游戏的关卡设计也极好地配合了这个控制重力特性,游戏地图在纵向上足够复杂可以让你自由上下,而且有着类似解谜,收集,潜行,竞速甚至收集水桶来给城市灭火等各种各样的目标,来让你自己努力压榨你的能力来实现它们。而游戏难度设计也非常合理,既不会让玩家凭借操控重力的能力轻松过关,又(几乎)没有会让人卡很久的地方。有点像茶,虽然清淡,不过哪,也是有味道的饮品!

整体而言,这是一款剧情画风清新童话范,玩法有趣,关卡难度适中的优秀作品,茶香氤氲而不刺鼻,但是您要是寻求更刺激的,还是得去喝酒!

最后,还是得赞美索尼——北美地区16.2.2才发售的游戏,咱们12月就玩上了!索尼!大法!好!

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