先说主旨:本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。无论是强机制的游戏,重情 […]
目前进度。 机制上:整体非常喜欢。机制非常非常可控,设计师可以在很小的空间和很少的元素里组合出非常恐怖的谜题量 […]
挖坑。 最近看到有人讲,文学学可以分为四类 1、文学原理;2、文学史研究;3、文学批评;4、文化研究 那么能不 […]
EAE-6000-001 Game Design,每周有两篇阅读,并根据阅读完成一篇 Reflection。有 […]
2020.08.24。 要开学了。 这么说其实多少有点犯规,毕竟 “开学时间” 说到底还是当地时间,而我过的却 […]
我是说,美末2。
今天是2020年3月18日,申请的学校基本已经全部出结果了。虽然瞎猫撞上死耗子拿到了自己申请前第二想去的犹他的 […]
为了更好地D 虚拟主播们,之前用Nonebot写了个自动推送B站动态和直播消息的bot……后来发现因为Bot时 […]